软件设计的目标是在满足软件需求的基础上,设计出高质量、易维护、易扩展和易重用的软件系统。
软件设计的原则包括以下几点:
模块化原则将软件系统划分为若干个独立的模块,每个模块具有明确的职责和接口,便于维护和扩展。
抽象化原则将软件系统中的共性、重复和变化部分分离出来,形成抽象化的设计方案,便于重用和扩展。
信息隐藏原则对外隐藏模块的具体实现细节,只暴露必要的接口,保障软件系统的安全性和稳定性。
高内聚低耦合原则模块内部的各个元素高度相关,模块之间的耦合度要尽量降低,保障软件系统的灵活性和可维护性。
一致性原则设计方案要保持一致性,包括命名规范、代码规范、接口规范等,便于软件开发团队的协作和沟通。
可测试性原则设计方案要考虑软件测试的需要,设计出易于测试的软件系统,提高软件的质量和可靠性。