英雄 — 按阵营完整列表及详细描述

目前已知,《魔法门之英雄无敌:旧纪元》在封闭测试阶段将包含六个阵营。不过,游戏的最终版本以及各阵营的完整独特玩法仍可能发生变化

英雄 — 按阵营完整列表及详细描述

目前已知,《魔法门之英雄无敌:旧纪元》在封闭测试阶段将包含六个阵营。不过,游戏的最终版本以及各阵营的完整独特玩法仍可能发生变化。

英雄是《魔法门之英雄无敌:旧纪元》整个游戏的核心。他们统领军队,用自身技能强化军队,收集资源,并最终决定谁会获胜。每位英雄都自带初始军队(数量可能略有浮动)、独特专精、固定的初始属性以及派系职业。

每位英雄的详细属性、初始部队和专精请在右侧菜单查看——只需选择所需英雄即可研究。

英雄属性 —— 它们的作用四项主要属性随等级成长,并直接影响军队:

攻击 —— 提升所有部队的伤害。数值越高,打得越痛。防御 —— 减少受到的伤害。数值越高,被打得越轻。魔法威力 —— 增强魔法强度(伤害、治疗、持续时间)。知识 —— 增加法力值上限。初始数值取决于职业。例如,所有术士(地下城法师)初始为:

攻击 0 | 防御 2 | 魔法威力 2 | 知识 3

术士(法师示例)1–12级属性成长概率:

攻击 15% | 防御 20% | 魔法威力 30% | 知识 35%

12级以后 —— 每项属性等概率25%。

如何快速猛刷属性除了升级,还有一大堆其他方法:

神器 —— 最强大且灵活的方法。在英雄间转移装备——弱鸡1级英雄靠好神器就能变身12+级怪物。地图物体提供的永久加成:、、、、、、及其他。派系法则 —— 每个派系都有自己的实用加成(查看此处)。 —— 立即获得全属性+2/+3/+4的几率。等级提升与经验英雄从1级开始。经验来源于战斗胜利——所有击杀生物EXP的总和。示例:击杀10个各100 EXP的生物 → +1000经验。

经验需求

1 → 2 和 2 → 3 —— 每级 1000 经验3 → 4 —— 1200 经验20 级之后 —— 每级约 ~20,000 经验快速获得经验的方法:

— +1000 EXP —— 立即提升 +1 级 —— 牺牲单位或神器 —— 6,000–10,000 经验(每局一次) 如何尽快提升英雄等级 若想早开强大子技能与派系能力,很实用。

专家洞察 —— 经验 +40%(若拥有 悟道:悟道经验值额外提升 10%。 子技能,额外 +10%)英雄专精:伊斯特:、尼希尔: 专家后勤学 —— +20%;配合 专家日光魔法 → 光速:光速移动点数增加 10。若英雄精通“后勤学”,则此加成效果加倍。 —— +20 静态点数物体:(一周+20%)、(访问每日+40点)法则:Dungeon —— 5贾达密地图英雄获得 10 移动点数。神器:堕天使之翼 、背包 、旅者靴子 、七盟靴子 中立法术:Second Wind 、Shadowflight 、 、 被整张地图搞得头晕了吗?别担心 —— 记住一个简单的规则:本阵营部队 = 无惩罚,道路 = 快速,任何沼泽 = 只能使用 或飞行。军队调动和城市连锁是进阶玩法,初期可以不用管。

如果第一次无法完美行动,也没关系。经验会慢慢积累,享受游戏比任何计时器或“最优”路线都重要。祝你在地图上好运!

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